Сверх-жестокая «игра в кальмара» проникает в детский цифровой контент

игра в кальмара

Кукла-аниматроник из игры «Красный свет, зеленый свет» теперь представлена ​​в видеороликах на YouTube Kids.

Игра в кальмара была настоящей популярной среди детей в Корее в 70-х и 80-х годах, когда режиссер шоу Хван Дон Хёк рос в Сеуле.

Антиутопический южнокорейский сериал ужасов «Игра в кальмара» стал самым популярным сериалом Netflix. Но он быстро стал столь же неоднозначным, сколь и популярным.

«Игры в кальмара» получила в США рейтинг TV-MA. По сути, это связано с интересом, который она вызвала среди детей. Вследствие фильма дети в возрасте 6 лет воссоздают игры из мрачного и кровавого хит-шоу.

В Южной Англии правительство недавно разослало родителям электронное письмо с призывом «быть бдительными». Это произошло после получения сообщений о том, что «молодые люди копируют игры и насилие» из шоу. В Австралии аналогичные предупреждения были сделаны родителям преподавателями Сиднея и Западной Австралии .

В «игре в кальмара» персонажи соревнуются за денежный приз. Они участвуют в испытаниях — классических корейских детских играх. Проигравших убивают в конце каждого раунда. Еще больше подчеркивают искаженный взгляд шоу на детскую игру декорации. Эти игры проходят на стилизованных аренах, таких как детская площадка, но только для взрослых. После каждого испытания эти традиционные детские игровые площадки, как правило, остаются пропитанными кровью и заваленными горами трупов.

«Игра в кальмара» в TikTok и YouTube

Недавние предупреждения призывают родителей не позволять своим детям смотреть «Игры в кальмара»,. Маленькие дети осведомлены о жестоком шоу. Скорее всего, это связывают с его повсеместным присутствием в социальных сетях. Контент распространяется в TikTok и YouTube, популярные среди детей и подростков. По сути, данное шоу — определенно безумие в детской цифровой культуре.

Ряд успешных каналов на YouTube Kids (предназначенных для зрителей младше 12 лет) извлекли выгоду из тренда «игра в кальмара». По факту, этот контент YouTube включает в себя видео «Как рисовать «Игра в кальмара». Там также присутствуют и тематические игровые видеоролики «Игра в кальмара» из онлайн-видеоигры Roblox.

Эта популярная среди детей видеоигра позволяет пользователям программировать игры и делиться ими с другими пользователями.

Многие видеоролики Roblox из «Игры в кальмара» имеют сотни тысяч или даже миллионы просмотров.

Как в детской, так и в основной версии YouTube в видеороликах, предназначенных для детей, изображены люди (часто дети), играющие в Roblox, вдохновленные «Играми в кальмара». При этом игра «Красный свет, зеленый свет» становится особенно популярной. Люди играют и в самых разных условиях реальной жизни и в видеоиграх Roblox и Minecraft.

Сцена «Красный свет, зеленый свет» стала одним из самых популярных моментов «Игры в кальмара. Гигантская кукла, которая действует как смертоносный датчик движения в этой игре, впечатлила всех. Эта кукла часто фигурирует в эскизах видео для детского контента на YouTube, посвященного в «игре в кальмара».

Большинство видео этих детей на YouTube сами по себе совершенно безобидны. Однако они показывают, как «Игра в кальмара» проникла в цифровой контент, явно ориентированный на детей.

Темные границы

Учитывая яркую детскую эстетику «Игры в кальмара» и акцент на игровые площадки, возможно, неудивительно, что вирусный онлайн-контент о сериале привлекает детей. Но границы между контентом, ориентированным на взрослых и детей, в интернете всегда были нечеткими.

YouTube оказался в центре ряда споров о неприемлемом содержании, предназначенном для детей. TikTok столкнулся с аналогичными спорами. Они связаны с безопасностью детей в приложении и проблемным контентом, который смотрят дети. В  пример можно привести видео против прививок. TikTok предоставляет полный доступ к приложению детям старше 13 лет. Но отчеты показывают, что им пользуются дети гораздо младше. Наряду с YouTube, TikTok в настоящее время ожидает слушания в Сенате США по вопросам безопасности детей.

В 2019 году Федеральная торговая комиссия США наложила на YouTube исторический штраф. Его размере составил 170 миллионов долларов. YouTube внес радикальные изменения. Теперь более четко различается контент для взрослых и детей на платформе. Например, создатели теперь должны сообщать YouTube, предназначен ли их контент для детей.

Несмотря на эти изменения, YouTube по-прежнему сильно отличается от телевещания. По сути, контент, популярный среди детей как на основной, так и на детской версии платформы, часто заметно отличается от детского телевидения.

Детский контент на YouTube, в котором используются персонажи и сцены из «Игры в кальмара», продолжает давнюю тенденцию создания «гибридных» материалов для детей на платформе.

Подобно контенту из «Игры в кальмара», в «гибридных» видео используются популярные темы, поисковые запросы и персонажи. Часто с популярными персонажами в миниатюрных изображениях и заголовках видео.

Вспомите недавлюю Момо

Растущая глобальная паника по поводу участия детей в соревнованиях «Игры в кальмара» перекликается с феноменом «Момо» 2018 и 2019 годов. В этом случае фотография зловещей фигуры, которая стала ассоциироваться с прозвищем «Момо», стала вирусной в Интернете. Фотография была собственно фотографией японской скульптуры.

Появился международный цикл новостей о «Момо». В нем утверждалось, что существо появлялось в детском контенте на YouTube. Также поощрялось участие детей в смертельных играх и испытаниях.

Подобно тому, как это происходит сейчас в отношении «Игры в кальмара», власти вынесли родителям официальные предупреждения о «Вызове Момо». Им посоветовали проявлять бдительность. Вскоре стало ясно, что «Вызов Момо», скорее всего, был вирусной мистификацией.

Момо воплотила худшие опасения родителей по поводу опасностей использования детьми Интернета. Опасения по поводу влияния «Игры в кальмара» на детей имеют схожий характер. Эти страхи могут быть не реакцией на реальные опасности. Родители опасаются, насколько легко ориентированные на взрослых СМИ могут проникать в онлайн-контент, предназначенный для маленьких детей.

Неуправляемые щупальца межпоколенческой привлекательности «Squid Game» показывают, как потоковые медиа бросают вызов существующим представлениям о «подходящем для детей» контенте.

Опасения взрослых по поводу пагубного влияния «Игры в кальмара» на детей основываются на более ранних опасениях по поводу этого «гибридного» контента, но также и по поводу взаимодействия детей с Интернетом в целом.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Она Знает
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: